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GRIA

Ultimo Aggiornamento: 02/09/2012 18:55
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31/08/2012 17:26
 
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Le Gria sono le creature più antiche di Gaya, unica prova vivente dell'esistenza dei draghi. Sono poche ormai, ma si mormora che possano vivere per più di 1000 anni. Le Gria sono graziose fanciulle dall'aspetto minuto e gracile, ma sulla schiena sfoggiano grandi ali draconiche, hanno una lunga coda e delle corte corna sulla testa. A dispetto del fisico minuto, le Gria sono guerriere incredibili.
Le Gria sono solo donne, non è dato di sapere (nemmeno alle stesse Gria) se vi sono esponenti maschili in razza.
Non si sa precisamente dove vivano, sono incontrabili su tutta Gaya.

FORZA: +8
SALUTE: 600
DESTREZZA: +10
INTELLIGENZA: +3
SPIRITUALITA': -1

ALLINEAMENTI: solo positivo.

BONUS: le Gria sono capaci di volare e possono percorrere anche lunghi viaggi senza riposare. Discendendo dai draghi la loro mente è potente, non risentono di nessun incantesimo o abilità che provochi alterazioni mentali. Non sono raggirabili con la dialettica e non è possibile dissuaderle in nessun modo dai loro propositi. Oltre a ciò possiedono una fisicità notevole (a dispetto dell'apparenza gracile), sono forti e veloci.

MALUS: nulla vieta alle Gria di indossare armature o di usare scudi pesanti, ma in quel caso la loro capacità di volo si riduce drasticamente. Le Gria sono un popolo guerriero per cui nessun'altra attività che non sia il combattimento è per loro anche solo concepibile (classi abbracciabili: swordman, spearman, thrower, fighter). Peraltro le classi fighter e thrower possono essere scelte solo dal livello 5 in poi. Le Gria non possono fruire della magia.

CARATTERISTICHE FISICHE: il corpo sarà quello di una ragazzina di massimo 20 anni, con una statura mai superiore ai 165 cm. Le ali, che hanno un'apertura dai 5 ai 7 metri, sono rivestite di dure scaglie draconiche così come la coda, di colore solitamente verde (o anche bronzo). Anche le corna (di solito lunghe una ventina di cm) richiameranno il colore delle scaglie delle ali. Capelli ed occhi variano sulle tonalità classiche tipiche della razza umana.

ABILITA' RAZZIALI:

- SOFFIO DRACONICO: mediante una profonda inspirazione (1 turno di caricamento) la Gria è in grado di produrre un cono di fiamme lungo 10 metri e del diametro di due, e può indirizzarlo in ogni direzione lei voglia voltando il capo. Il soffio durerà fino ad un massimo di 3 turni, ma sarà utilizzabile una sola volta al giorno. NOTA: se il soffio viene caricato, la Gria deve espellerlo necessariamente.
- IMMUNITA' AL FUOCO: abilità passiva derivante dalla natura draconica delle Gria. Nessuna magia, nessun sortilegio o arma che sfrutti il fuoco o il calore può danneggiare in alcun modo le Gria (che vedranno al massimo bruciare le vesti che indossano).
- TELEPATIA: le Gria sono in grado di comunicare telepaticamente con ogni creatura (ad eccezione di Beavior, Alubot e Vampiri). Su creature con intelligenza inferiore a 8 (ferme restando le precedenti limitazioni razziali) questo potere permette anche una lettura del pensiero, permettendo alla Gria di intuire le intenzioni delle altre creature. Fra Gria la comunicazione telepatica funziona anche a centinaia di chilometri di distanza.

[Modificato da ==leia== 02/09/2012 18:55]
02/09/2012 18:54
 
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RAPPRESENTAZIONE DI UNA GRIA DI CLASSE THROWER
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